17.10.2012
Українська
переглядів: 1320
Кібернетичний фітотрон
Автор презентує свою другу книгу з тематики — імітаційні (ділові) ігри. Перша, книга-дилогія — «Гра як пізнавальна та конструктивна діяльність» (2005 рік), була, за стилем і змістом викладу, скоріше мемуарно-гу-манітарною. Вона не пропонувала, та й не надавалася до того, щоб відтворити (повторити) котрийсь з описаних у цих книгах проектів, які в свій час (1980– 2003 р.р.) були реалізовані за посередництвом засобів масової інформації й охоплювали континґенти гравців віком від 10 до 80 років.
Натомість, зараз автор, виокремивши одну гру, а саме «Кібернетичний фітотрон», дає поради й всю необхідну інформацію для її програмування за-собами інформаційної техніки.
Також, наведено приклад добудови, удосконалення моделі, покладеної в основу цієї гри, яка й далі надається до модифікацій. Останнє дозволило зробити жартівливий висновок: «„Кібернетичний фітотрон“ — мушка-дрозофіла ігродизайну»!